从人性的角度揭露Banner设计背后的14个秘密(二)

 广告设计知识     |      佚名

 

3、暴怒

以愤怒或恐惧的口吻斥责现有形式现有行业如何不作为,引发共鸣,激发消费者的愤怒感,再然后把自己夸一遍,说自己的产品多么让人放心,效果怎样好,比如有一段时间很流行这种文案:对不起,XXXXX,是我们做的太好。还有这种文案 拒绝造假!!拒绝欺骗!!我们只给你最好的~ 云云,然后就等着消费者掏腰包咯(不过现在消费者也都变聪明了,共鸣归共鸣,真要她们掏钱的时候也要看造化了,哈哈哈,如果你的产品不行或者不是别人需要的或者价格不合适,你吹上天也没用啊~)

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(说现有的别人怎么不好,自己怎么好,最后还要说一句:对不起,是我们还不够好,哈哈哈~哎)


 

4、懒惰

很多创新产品或商业模式的出现,都是源于抓住了人骨子里都是很懒惰的特点,商业模式比如叫外卖,比如各种上门服务,很多创新产品也是为懒人设计的,主要都是打为消费者节约时间或者为顾客分担烦恼和压力的名义,他们鼓励你去享乐/去消费/去买买。

有温情贴心路线的:

你的时间很宝贵,跑腿的事交给我就好(快递)

你负责貌美如花,我负责洗洗涮涮(家政)

 

还有恐惧路线的:

20岁不会做梦的人,30岁都在帮别人圆梦(某地产)

三月不减肥,五月徒伤悲/脸大不是病,腿粗要人命(减肥健身)

 

(懒人切西瓜工具,人性的懒惰为商家创造了很多商机)

 

我认为大家常用的从众心理也是懒惰的一种体现,因为懒于思考,别人都说好那就好咯(说是一种盲目信任也说得通~):

 



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